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821、又一个神技!

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    “超级鹰眼!”

    风落望着属性的描述,脸色表情瞬间颇为火热。

    从属性描述上看,这个技能绝对又是一个“神技”!

    大幅度这种名词的效果有多明显,风落可是早在传奇装备的附加技能和大师格斗术中体验过了。

    这个技能,竟然直接大幅度地提升了视觉感知,还有可分辨的最大距离,更提供300%的动态视觉。

    视觉感知这种全面的描述自然不用说,最大可分辨距离是指视力能够看“清楚”的最远的距离……

    但是风落最看中的,无疑还是300%的动态视觉。

    300%,这已经是原本“强化眼力”技能效果的三倍了,然而这个300%,还在大幅度提升视觉感知的基础上面额外增加的!

    这样一来,这个技能对于动态视觉的提升到底有多么恐怖?

    风落感觉自己都有点不能够判断清楚了。

    不过,无法判断,那就试验一下啊!

    风落选择开启技能。

    下一刻,一股无形的原力在眼睛的前面,形成了一种类似镜片的结构。

    同时细看的话,可以发现他的两个眼球的瞳孔也在生物芯片的作用下,发生了变化,变得有一些轻微的暗紫色!

    在第一时间,风落似乎感觉没有太大的变化。

    但是仔细地凝视周围大厅中,风落发同自己的视线范围内的一切东西已经变得超级清晰,在集中目力情况下,甚至能够看清楚空气中浮动的灰尘。

    然后,风落就转过头。

    将自己的视线,通过交易所大厅中的巨大落地玻璃墙壁,望向了外面的暴风城区!

    远处的一幢较高的建筑之上,属于一个餐厅的空中平台。

    风落的视线望过去,发现能够清楚地看到了一个就餐的女玩家。

    端着一个酒杯口中抿着红酒时,一不小心红酒顺着嘴角流过了脖子……

    那个女玩家与风落之间的距离,足足达到了八百米以上!

    但是在风落把目力集中想要看清楚之时,他的视野就像是狙击镜一样地进行了放大。

    能够清楚地看到那一滴红酒然后顺着锁骨滚动下滑,在一片雪白的中滚动,折射着阳光。

    嗯,这个试验的目标只是巧合,但是足够证明这个技能的强大。

    据说,鹰的眼睛能够在千米之外看见地面上的小动物,现在风落的眼睛,却显然比起鹰更加地强悍。

    毕竟,鹰眼在这距离上绝对不可能有这种超级的分辨率……

    不愧是“超级鹰眼”!

    原力技能相比普通技能,效果上面确实,完全是属于BUG性质啊!

    【“叮,因为你的游戏行为,你的视觉感知提升3%!”】

    而更让风落有些意外的是,这时候一条系统提示刷过了视野边缘。

    竟然,因为使用这个技能,直接使视力得到提升了……

    “这个超级鹰眼,价值绝对不比“爆发点”技能逊色!”

    风落在带着惊喜感慨一阵,试验了一番之后,接下去,重新地把视线回到交易仪上面。

    解决掉了枪手职业技能,接下去要更换的就是战士职业技能了。

    战士技能中,目前他主要使用的“猛掷、强化格斗术、战斗意志、狂暴冲锋”这四个技能,风落决定暂时不更换。

    这似乎有点奇怪。

    因为在拥有了“大师格斗术”和“爆发点”技能之后,强化格斗术和狂暴冲锋这两个原始技能显然有些没用,应该更换掉。

    但是其实并不是这样。

    原力技能确实强大,但是却也有一个问题,就是需要消耗原力。

    风落现在需要消耗原力的地方实在太多,爆发点技能,受伤时的治愈,转换成破坏幽能的消耗……

    甚至,就连死亡凝视的普通射击都需要消耗原力。

    是的,完整版的死亡凝视的普通射击是需要消耗原力,而且是每发子弹足足10点原力!

    光是这一点的消耗,就抵得上一个原力技能五分之一的消耗了,而且是每发子弹足足五分之一原力技能。

    虽然这个消耗不是必须的,也可以像这前一样选择不消耗,并不是不能够射击。

    但是那样的话就无法触发“100%最终致命伤害”这个第一附加属性,此外更无法触发这一把传奇狙击枪的特殊原力攻击效果。

    是的,特殊原力攻击效果!

    风落直到拿到了完整的传奇狙击枪,开启了这一条属性之后才知道。

    原来,在使用这一把枪攻击之时消耗原力的话,子弹在命中之后将能够造成原力攻击效果的!

    原力攻击效果的作用,他已经从大师格斗术中体验到了。

    这可是在与玩家的PK之中超级强悍的属性,可以一定程度上破掉玩家的“不伤金身”,在并没有将击中的部位打到血量上限的情况下,也能够造成受伤甚至残疾效果!

    这一条超级属性,自然是轻易不能够浪费的。

    所以,考虑到原力万一被消耗光了的原因,风落暂时决定还是要保留这三个普通技能。

    至少等到等级再高一些,原力足够用的情况下再更换。

    ……

    所以,要换的就是别几个技能了。

    “查找战士20级、25级、45级技能芯片!”

    风落锁定查找范围,然后在几万的芯片之中,快速地按照一些条件排序后进行筛选。

    这个相比起枪手的技能,更加麻烦一些。

    因为,战士类玩家的技能,很多都是需要配合动力铠甲使用的。

    战士玩家的技能,之所以有那么高的力量和速度等加成效果,就是因为在使用技能之时,动力铠甲是受玩家生物芯片的调动,增加效果的。

    虽然,玩家体内的生物芯片,单独的话同样能够起到这些加强的作用,但是却至少比起穿动力铠甲时的效果减少一半。

    所以,风落得找一些在不穿动力铠甲时影响比较小的技能。

    当然,也不是一定要这样,因为老约翰那里的传奇套装战甲已经开工,那一套动力铠甲,理论上如果完成了的话。

    风落觉得,自己也可以学一些需要靠战甲发挥威力的技能。

    在大约半个小时之后,风落最后选择出了三个战士技能!

    第一个技能。

    【?名字暂空】

    20级·稀有技能,冷却时间三十秒!

    进行一次暴发性跳跃,跳跃的距离由跳跃时的力量和速度决定,并获得额外30%加成!

    第二个技能。

    【格挡专家】

    使用近战武器或者盾牌进行格挡,格挡过程中获得(20+10%)的力量加成,成功格挡后,获得基于情况的伤害减免(初级0%)!

    25级稀有技能·无冷却时间。

    第三个技能。

    【狂暴一击】

    花费零点一秒时间引导,在接下来一次近战攻击中获得100%力量和速度与破坏力加成,并且在造成致命伤害时获得50%伤害加成(初级0%)!

    45级普通技能,冷却时间一分钟。

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